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Metro Redux Custom Map

RÔLE

Level Designer

DESCRIPTION

Metro 2033 est à la fois une série de livres et de jeux vidéo qui m'ont toujours marqué. L'ambiance, les missions, et surtout le design des niveaux m'ont profondément impressionné. J'ai souhaité rendre hommage au deuxième opus en créant un niveau fidèle à l'univers de Metro, tout en y ajoutant ma touche personnelle.

ANNÉE

2023

TYPE

Custom Level Design map

Engine

Unreal engine 5

Video de gameplay

Intention

Ce projet me tien énormément a coeur pour toute l'affection que j'ai pour la série de jeux Métro 2033. Donc j'ai eu a coeur de produire un level fidèle à ceux j'ai pu observer lorsque je jouais à Métro 2033 Last Light. Un niveau Linéaire mais qui laisse la place au joueur d'explorer sur de courte zone et plutôt baser les niveaux sur la narration. Ce projet et segmenter en 3 niveaux, nous incarnons Lyovkin un ami d'Artyom qui a été charger d'accéder à un bâtiment lié au métro russe et de récupérer des plans d'agrandissement du métro qui a été commencer peu avant l'hiver nucléaire, ce qui permettrait au peuple vivant dans le métro de pouvoir agrandir leur lieu de vie. La première partie du niveau ce passe dans un métro où Lyovkin doit réussir à s'extraire pour sortir proche du bâtiment. Le deuxième niveau se passe à l'extérieur mettant en situation la banlieue de Moscou pris en pleine tempête de neige. Le troisième niveau se passe dans le bâtiment fendu en deux et forçant Lyovkin à passer d'un étage à l'autre via des tyrolienne pour trouver ces fameux plans d'agrandissement du métro.

Top-view du premier segment

Segment 3

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